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Message non lupar JASHUGAN » Mer 12 Juin, 9:54 pm

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Message non lupar JASHUGAN » Mar 22 Oct, 9:24 pm

De retour sur Shin Megami Tensei Imagine Online :
20131018_1928_50.jpg

20131022_2216_02.jpg

Je monte 2 persos en parallèle : un "mage" et un "ranger".
Ce jeu se situe entre Shin Megami Tensei 1 et 2 au niveau de l'histoire et comporte toute une trame principale avec des CG avec le moteur du jeu.
J'ai l'intention d'achever le scénario principal + visiter l'ensemble des maps + faire au moins 1 fois chaque raid, avec le "ranger", avant de passer à un autre jeu.
Je me suis remis au jeu car il y a quelques mois le jeu a connu avec le changement d'hébergeur une grosse mise à jour qui rend le départ du jeu bien plus rapide et facile.

Je continue toujours à jouer à Granado Espada (avec plus de 95 persos aux compteur, le jeu est une sorte de Suikoden, on peut recruter des npc). Le jeu où j'ai sûrement dépassé le millier d'heure (le jeu où j'ai le plus joué devant même PSO) et je ne le regrette pas car j'adore son ambiance renaissance, son background et ses musiques.

Après SMT Online je passerai à Ragnarok Online que j'ai envie de tester depuis des années.

Pour les autres ça va devoir attendre mon changement de PC car j'ai envie d'y jouer en 1080p avec les options graphiques à fond (Aion, LOTRO, Conan ...)
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Message non lupar leblitzballer » Jeu 24 Oct, 12:45 am

Aujourd'hui, la version final de Path of Exile, un hack'n slash indé F2P, vient de sortir (après une grosse période de béta ouverte)

Téléchargeable sur le site officiel de jeu (http://www.pathofexile.com/) ou directement sur Steam.

Déçu par Diablo 3 ?
Donc hop, on test Path of Exile :razz:

Ce jeu possède une profondeur de gameplay absolument énorme. Pour résumer les choses, il possède un arbre des compétences passifs qui s'inspire du sphérier de FF10, et un système de compétence qui s'inspire des matérias de FF7 (mais ouai, carrément !). En ajoutant à cela, de l'artisanat... Autant dire que les possibilités de customisation du build du personnage est gigantesque.
Sinon, le système de progression scénaristique est, à première vu, inspiré de Titan Quest. Et le système de loot est inspiré de Diablo 2.

Un melting pot de pas mal d'inspiration (et non de plagiat ! je les vois venir ceux du fond !), mais le tout de façon cohérente.

De plus, le jeu est online instancié. C'est à dire que vous voyez les autres joueurs en ville, pour pouvoir grouper ou discuter. Et sitôt que vous aller en zone hostile, la zone est instanciée à votre seul groupe.

Le gros plus de ce F2p est que, actuellement en tout cas, le système de micro-transaction ne concernant que des achats de type esthétique. Le Pay2Win est donc pour le moment proscrit.

Bref, pour les fan de de diablo-like, ce jeu est à tester :D
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Message non lupar JASHUGAN » Jeu 24 Oct, 6:57 pm

Aujourd'hui, la version final de Path of Exile, un hack'n slash indé F2P, vient de sortir (après une grosse période de béta ouverte)

C'est pas la version finale :P Le jeu sera continuellement mis à jour :P
Il s'agit de la sortie officielle et de la fin de la phase de beta.
Déçu par Diablo 3 ?
Donc hop, on test Path of Exile :razz:

En attente de la version PS4/XB1 avec l'add on :P
Ce jeu possède une profondeur de gameplay absolument énorme. Pour résumer les choses, il possède un arbre des compétences passifs qui s'inspire du sphérier de FF10, et un système de compétence qui s'inspire des matérias de FF7 (mais ouai, carrément !). En ajoutant à cela, de l'artisanat... Autant dire que les possibilités de customisation du build du personnage est gigantesque.
Sinon, le système de progression scénaristique est, à première vu, inspiré de Titan Quest. Et le système de loot est inspiré de Diablo 2.

On a un sphérier à la FF X.

Un jeu à essayer en effet. (comme tout F2P)
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Message non lupar leblitzballer » Jeu 24 Oct, 8:13 pm

JASHUGAN a écrit:
Aujourd'hui, la version final de Path of Exile, un hack'n slash indé F2P, vient de sortir (après une grosse période de béta ouverte)

C'est pas la version finale :P Le jeu sera continuellement mis à jour :P
Il s'agit de la sortie officielle et de la fin de la phase de beta.

Tu pinailles, mais tu as tord :razz:

En informatique, lorsqu'un logiciel sort de sa phase béta, et arrive donc à sa version 1.0, elle est considérée comme la version finale (ou stable). En anglais, on peut aussi dire que la version est "gold".
Ensuite, effectivement, rien n’empêche que le logiciel soit continuellement amélioré, corrigé, ou que de nouvelles fonctionnalités soit ajoutées (comme ce sera effectivement le cas pour Path Of exile). On parlera donc de version 1.1, 1.2, ...

Ensuite, lors qu'un logiciel est complétement repensé, que ce soit dans son interface, son fonctionnement, ou autre, alors on dit qu'il subit une mise à jour majeur, et sera donc considéré comme une version 2.0, 3.0, etc...
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Message non lupar JASHUGAN » Jeu 24 Oct, 8:55 pm

Tu pinailles, mais tu as tord :razz:

Finale ça veut dire finale :P
En informatique, lorsqu'un logiciel sort de sa phase béta, et arrive donc à sa version 1.0, elle est considérée comme la version finale (ou stable).

Je n'ai jamais appelé la V1 de CS version finale ...
En anglais, on peut aussi dire que la version est "gold".

Ah non ! La gold c'est la version qui sort sur disque.
Ensuite, effectivement, rien n’empêche que le logiciel soit continuellement amélioré, corrigé, ou que de nouvelles fonctionnalités soit ajoutées (comme ce sera effectivement le cas pour Path Of exile). On parlera donc de version 1.1, 1.2, ...

Ensuite, lors qu'un logiciel est complétement repensé, que ce soit dans son interface, son fonctionnement, ou autre, alors on dit qu'il subit une mise à jour majeur, et sera donc considéré comme une version 2.0, 3.0, etc...

Donc aucune version finale à l'horizon :P
Dernière édition par JASHUGAN le Ven 25 Oct, 9:06 am, édité 1 fois au total.
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Message non lupar leblitzballer » Jeu 24 Oct, 9:46 pm

Tu pinailles, dude...

Si tu veux des détails --> http://fr.wikipedia.org/wiki/Version_d%27un_logiciel
Ou si tu préfères la version anglophone --> http://en.wikipedia.org/wiki/Software_versioning
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Message non lupar JASHUGAN » Mer 06 Nov, 4:38 pm

Un célèbre lieu de Gantz dans une version post-apocalyptique.
Pièces jointes
20131103_2050_59.jpg
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Message non lupar Kei-kun » Jeu 07 Nov, 3:40 pm

Ya des ogres et des vampires aussi dans le JV ? :P
Image
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Message non lupar JASHUGAN » Jeu 07 Nov, 5:25 pm

Pour les Oni, oh que oui :P
http://images1.wikia.nocookie.net/__cb2 ... px-Oni.jpg
Par contre pour les vamps pas vraiment ... on a plus un bestiaire de démons et autres créatures issues des mythologies.
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Message non lupar JASHUGAN » Ven 08 Nov, 9:48 pm

http://www.redgamingtech.com/dc-univers ... confirmed/
Bonne nouvelle pour les joueurs PS3 et PS4.
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Message non lupar JASHUGAN » Dim 10 Nov, 10:06 pm

Par curiosité j'ai lancé la version jap de Shin Megami Tensei Imagine ... pfff mais quelle claque le jeu n'a rien à voir ^^'
- toutes les cinématiques du jeu sont doublées en jap (la version US est muette) et ont divers ajouts visuels (rien que l'intro est plus longue et plus détaillé concernant "Home 2")
- évidemment les 2 ans d'écart entre les 2 versions apportent un immense contenu supplémentaire ... raids, démons, scénar ...

Bref il n'y a pas photo, pour qui n'a pas peur des kanji cette version est infiniment supérieure.
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Message non lupar JASHUGAN » Jeu 14 Nov, 6:28 pm

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Message non lupar YenmenbY » Jeu 14 Nov, 6:41 pm

Les 2 ont l'air pas mal même si Peria a l'air d'avoir un concept qui n'est pas des plus banals. Mais hélas tout ça se sera sur PC et nous autre pauvres infidèles du Mac nous n'aurons pas le droit à cela.
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Message non lupar JASHUGAN » Ven 07 Mars, 10:24 am

Shingeki no Kyojin s'invite dans Phantasy Star Online :
http://www.youtube.com/watch?v=hVn60lRvgdc
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